Создания Кинетов. Раса Эфира Движения
Зеленый Дракон

Параметры: атака — 7, защита — 8

Упоминания о Драконах встречаются в самых древних легендах Кинетов. Во всех известных источниках Драконы представлены как сильные и мудрые, но не склонные к подчинению создания. Тот факт, что Драконы выбрали в качестве союзников именно воинов расы Движения можно легко объяснить тем, что все остальные расы находятся на значительно более примитивном уровне развития по сравнению с Кинетами. Последние же благодаря присущему им знанию сумели завоевать расположение независимых Драконов, которые, как известно, ценят мудрость превыше грубой силы.

Говорят, что чешуя Зеленого Дракона сделана из настоящих изумрудов. И если повелитель позволит отдохнуть Зеленому Дракону, уничтожит Дракон даже самого сильного телохранителя вражеского героя. Также, подобно всем своим родичам, Зеленый Дракон с легкостью поднимается в воздух на огромных своих крыльях и не подвластен смерти, но возвращается к хозяину невредимым, едва получив смертельную рану.

Ламия-Колдунья

Параметры: атака — 9, защита — 5

Это сложнопредсказуемые и до конца не изученные создания. Ученый Совет на данный момент не имеет однозначного объяснения тому факту, что Ламии часто сражаются на стороне Кинетов. Эти создания обладают величавым и неспешным нравом. Щедро награждают они повелителя, если не злоупотребляет он своей властью над ними. Если позволит хозяин Ламии отдохнуть, вместо того чтобы послать ее на жестокую битву, ссудит ему колдунья новое заклинание.

Старейшина Авиаков

Параметры: атака — 3, защита — 3

Было установлено, что присутствие Вождя значительно повышает выносливость и силу всех Авиаков, участвующих в военных действиях.

Повелительница Ламий

Параметры: атака — 8, защита — 7

Установлено, что взгляд Королевы Ламий обладает гипнотическими свойствами. Королеве достаточно на мгновение остановить противника своим страшным взором, чтобы ударить первой. Однако превыше всего ценят ее Кинеты за то, что бережет она силы своего господина. Стоит повелительнице появиться на поле боя, как в тот же миг все Ламии стремятся скорее оказаться подле нее, и требуют они куда меньшей платы от своего господина, чтобы восстать из небытия. Есть у Повелительницы еще одно полезное свойство: если возобладает она над созданием, что защищает врага Кинета, сможет она нанести удар и ему самому.

Призрак Воина

Параметры: атака — 3, защита — 1

Призрак воина соединил в себе две крайности: жизнь и смерть. Находясь где-то на полпути между этими состояниями, он может служить каналом, по которому передается жизненная энергия от его жертвы к хозяину. В игре между бытием и небытием он всегда делает первый ход, и никто не может нанести удар быстрее, чем он. Призрак Воина стремится в бой, не дожидаясь приказа. Даже получив смертельную рану, он может вернуться в бой, если хозяин передаст ему толику магической энергии.

Призрак-шаман

Параметры: атака — 2, защита — 4

Призрак-шаман - наставник слуг своего повелителя. Его чары защищают их от возможных ранений. Шамана способен отбирать некоторое количество жизни у создания, против которого он поднимает свое оружие, и передавать ее хозяину. По мнению совета мудрецов, крайней формой проявления данной особенности является умение красть жизнь - рудимент прежних навыков и склонностей хитроумного служителя культа Высшего Разума. Есть у Шамана и другие полезные свойства. Особенно ценят его Кинеты за то, что способен он повысить выносливость всех призраков, что находятся рядом с ним. Охотно пойдут они в битву по его приказу, даже если смертельно перед тем устали, хотя и не сможет сопровождать их Шаман.

Стена Бриза

Параметры: атака — 0, защита — 6

В целях защиты воин-кинет призывает на помощь легкий летучий Бриз. Это создание идеально подходит для обороны. Но, хотя оно лишено возможности атаковать противника, его невозможно окончательно избавить от проявлений агрессии, и время от времени оно вооружается смертоносными лезвиями.

Авиак-разведчик

Параметры: атака — 1, защита — 2

Крылатый Разведчик - хороший боец и надежный слуга. Его основное достоинство - способность наносить удары (причем - весьма болезненные) с воздуха.

Элементаль Воздуха

Параметры: атака — 3, защита — 6

Элементаль Воздуха невозможно заблокировать в ходе битвы, поскольку для достижения нужного эффекта он может произвести психическую атаку. Его ледяное дыхание парализует врага на доли секунды, и этого времени достаточно, чтобы Элементаль достиг цели. А поскольку в ходе подобных атак не затрачивается физическая энергия, Элементаль Воздуха не нуждается в отдыхе после нападения.

Речной Нимб

Параметры: атака — 0, защита — 1

Некогда мирный обитатель рек. В результате эволюционных процессов обрел способность жить и на суше. По невыясненным пока причинам может летать (предположительно, благодаря дальнему родству с летающими речными духами). Полезен не только в бою, но и в бездействии. За возможность отдыха отнимет у противника до двух единиц магической силы и передаст хозяину.
( из Досье Кинетов)


Стена Силы

Параметры: атака — 0, защита — 12

Летающий Телохранитель сможет уберечь хозяина от тех, перед кем бессильны защитники, не обладающие этим даром. Но за такую защиту придется заплатить немалую цену.

Призрак-колдун

Параметры: атака — 3, защита — 2

Есть данные, что Призраки-колдуны появились после того, как лучших колдунов мира Лордов, собравшихся вместе на праздник Новой Силы, обманом и хитростью заманили в ловушку и умертвили. Лишь Кинеты смогли усмирить разъяренных духов и заставить верно служить хозяевам. С тех пор Призрак-колдун использует свою силу на благо Призраков-воинов: он не только делает их более искусными бойцами, но и может ненадолго даровать им способность летать. Как и все Призраки, может Колдун подарить хозяину столько жизни, сколько удастся ему отнять у врага.

Болотный Нимб

Параметры: атака — 3, защита — 7

Болотный Нимб - наставник Речного Нимба в искусстве отбирать у врага эфир. Куда щедрее заплатит он хозяину за возможность отдохнуть. От речного собрата он отличается и большей защитой, и силой удара.

Шайка Гибберлинов

Параметры: атака — 4, защита — 1

У этих созданий очень слабая защита, но их способности и, главное, происхождение этих способностей, до сих пор являются предметом научных споров. Действительно, кто еще может, ударив противника, каким-то образом лишить его одного заклинания? Механизм этого действия до сих пор не разгадан. Кроме того, Шайка столь искусно избегает ударов вражеских защитников, что ни одно создание не в силах ее остановить. Правда, у нее есть свои недостатки: Гибберлины любят проводить время на веселых пирушках, и терпеть не могут дисциплины. Шайка никогда не поднимется с места по приказу Повелителя - лишь особое заклинание способно заставить ее взяться за дело.

Элементаль Воды

Параметры: атака — 6, защита — 7

И закипела вода. И появился пар. И принял пар форму и обрел силу. И назвали его Элементалем Воды. Он неутомим, как бурная река, а его ледяное дыхание усмиряет пыл врагов, подобно воде холодного горного озера. Напрасно стремится враг защитить своих слуг чарами: все его усилия будут разрушены прикосновением ледяного меча.






 
Демиурги II © 2002-2004 Nival Interactive. Все права защищены. «Демиурги» — товарный знак Nival Interactive.
Исключительное право распространения на территории стран СНГ и Балтии принадлежит фирме 1С.
Веб-дизайн Nival Interactive.