Создания Хаотов. Раса Эфира Хаоса
Орк-Воин

Параметры: атака — 5, защита — 3

Для Орка-Воина передышка в сражении подобна самой страшной пытке, вся жизнь его в яростной схватке. Одно появление его на поле боя может вдохновить на подвиг его соплеменников, изможденных жестокой битвой. Обретают братья Орки второе дыхание и безудержно рвутся в бой, первыми на врага нападая.


Орк-Стражник

Параметры: атака — 2, защита — 5

Долгом своим считает Стражник защиту хозяина. И потому-то презирает в душе своих воинственных собратьев. В их упоении битвой видит он лишь суету. Но даже в Стражнике может жар сражения зажечь пламя безрассудства - и боевой клич соплеменников заставит его броситься в атаку, быстрым ударом опередив врага.

Старейшина орков

Параметры: атака — 6, защита — 4

Стать Старейшиной может лишь тот, кто одержал тысячу побед. Только ему откроется дорога в Долину Мертвых. Дряхлый орк ждет победителя в унылой Долине, чтобы в обмен на боевые трофеи отдать ему Топор Вождя - страшное оружие, разящее без промаха. Одно присутствие Старейшины на поле боя так воодушевляет Орков, что начинают они бить врага, забыв об усталости.

Кобольд-Воин

Параметры: атака — 2, защита — 1

Знают хаоты, что есть создания красивее Кобольда-воина, есть создания мудрее и сильнее его. Но нет создания храбрее! Трудно пришлось бы без него в бою. Его раскатистый боевой клич заставляет кобольдов яростнее бросаться в атаку.

Старейшина кобольдов
Параметры: атака — 2, защита — 2

Не вечно Старейшине повелевать кобольдами. Если он в схватке жестокой падет или тихо умрет стариком, ночью по лунной дороге двинутся кобольды к мрачной Скале Смерти. И тому, кто силой иль хитростью первым достигнет вершины, даруется власть над кобольдами. Велика эта власть! Никому, кроме другого Старейшины, не дозволено ослушаться его приказа. По велению вождя может встать на защиту хозяина даже смертельно уставший кобольд.

Кобольд-Стражник

Параметры: атака — 1, защита — 3

Скверно в светлом мире жителю подземелий. И рад бы он вернуться обратно, да нельзя ему оставить повелителя. Верно охраняет он покой хозяина, но лишь при поддержке собратьев двинется стражник в атаку.

Гигантская летучая мышь

Параметры: атака — 5, защита — 4

Этот летучий убийца мчится во мгле, тайно неся смерть всему живому вокруг. Все боятся неслышного, невидимого взмаха его крыльев, но еще страшнее его смертоносные укусы.

Летучая мышь-вампир

Параметры: атака — 6, защита — 6

Страшен вампир, ибо может он высосать жизнь из тела врага, не двигаясь с места. Чем больше летучих мышей призовет повелитель, тем сильнее вампир, и тем больше вреда нанесет беззащитной он жертве.

Вонючая Крыса

Параметры: атака — 1, защита — 1

Крысы достойными слугами будут хаотам. Готовы вонзать они острые зубы в тело врага и жертвовать жизнью, защищая героя.

Серый людоед

Параметры: атака — 6, защита — 5

Не ведая устали, крушит врагов Великан булавою тяжелой. И после схватки суровой защитой надежной он будет Хаоту. Броня его столь же крепка, сколь решителен натиск.

Вождь людоедов

Параметры: атака — 8, защита — 6

Ничто не может остановить натиск Вождя людоедов - малейшим усилием он разрушает каменные стены и вырывает с корнем могучие дубы. Он не нуждается в отдыхе после битвы, даже если получил серьезную рану. Убийство вражеского создания не смягчит его - он с легкостью переступит через поверженного противника, чтобы нанести мощный удар его повелителю.

Циклоп

Параметры: атака — 9, защита — 9

Эти одноглазые чудовища бояться лишь одного: не заметить коварного врага, притаившегося в засаде. Удар гигантского кулака сокрушит любого, кто встанет на его пути, а осколок скалы, брошенный могучей рукой, настигнет противника на расстоянии. Циклопы мечтают о том, чтобы мир стал огромной пустыней - ведь тогда врагам будет негде спрятаться.

Стена адского пламени

Параметры: атака — 1, защита — 10

Стена адского пламени способна остановить любое крылатое создание, но ее сила в другом. Сможет хозяин силу эфира ей передать, и станет прочнее она, чем гранитный утес.

Заразная Крыса

Параметры: атака — 1, защита — 2

Не стоит относиться к ней с пренебрежением. Ее острые зубы опасны и для живых, и для мертвых. Если прикажет хозяин, отправит она любого слугу противника в мир мертвых навечно.

Кобольд-Шаман

Параметры: атака — 0, защита — 1

Kобольд-Шаман рожден для того, чтобы командовать битвами. Но если считает шаман, что этого недостаточно, призовет он на помощь магию. Быстрой молнией он поразит любого врага в самое сердце. Но нелегко дается шаману колдовство: сотворив очередное чудо, он должен присесть, чтобы отдохнуть и восстановить магическую силу.

Кремневая стена

Параметры: атака — 0, защита — 7

В небольших количествах кремний - порода, прочная, как сталь - содержится во всех стенах. Однако Кремневая стена полностью состоит из этого вещества. Достаточно ей появиться на поле боя, и остальные стены хаотов чувствуют себя более сильными и неуязвимыми.

Орк-Шаман

Параметры: атака — 1, защита — 2

Воин, который готов драться и умереть за повелителя. Но если для него не находится задания, он не только не отчаивается, но даже готов заплатить повелителю за предоставленный отдых.

Чумная крыса

Параметры: атака — 3, защита — 4

Порожденная чумой вестница смерти. Чумная крыса несет гибель всему живому и заставляет навсегда исчезать в мире умерших столько созданий, сколько прикажет хозяин.

Призрачный Волк

Параметры: атака — 4, защита — 3

Сын Тени и брат Ночи. Силен, бесшумен, опасен и коварен. Ни одно создание, кроме стены, не сможет остановить его. Призрачный волк нападает первым и не щадит никого, кто стоит на его пути.

Каменная Стена

Параметры: атака — 0, защита — 10

Какая защита может быть лучше Каменной стены? - Только две Каменных стены!.. Враги могут атаковать - стена выполнит свое предназначение и защитит Повелителя.

Стена горящего камня

Параметры: атака — 1, защита — 3

Сила хаотов столь велика, что могут они поджечь даже камень. Стена раскаленных камней не только остановит врага, но и обожжет его огненным дыханием.

Ночной Волк

Параметры: атака — 1, защита — 1

Ничто не способно остановить Ночного волка, когда он целится в горло жертве. Лишь стена поможет избежать его зловонных и смертоносных клыков.





 
Демиурги II © 2002-2004 Nival Interactive. Все права защищены. «Демиурги» — товарный знак Nival Interactive.
Исключительное право распространения на территории стран СНГ и Балтии принадлежит фирме 1С.
Веб-дизайн Nival Interactive.