11 ноября

тив Вонг с сайта
PCGamerFeed.com опубликовал
обзор Демиургов II. Послушайте, что он говорит об игре: "Демиурги II - прекрасная игра с отличным сюжетом, звуковым оформлением и сильным искусственным интеллектом".
5 ноября

омпания Nival Interactive и фирма "1С" объявляют о выходе
официального обновления трехмерной ролевой игры с магическими поединками
"Демиурги II" до версии 1.01. Подробности читайте в нашем
пресс-релизе
24 октября

айт
Worthplaying.com опубликовал
свежий обзор Демиургов II, что называтся с пылу с жару. Вот что говорит его автор: "Демиурги II воплощают в себе лучшие элементы карточных игр в стиле MTG и ролевых игр, и это как раз то, что выгодно отличает их от своих собратьев".
22 октября

емиурги II можно смело порекомендовать не только поклонникам карточных игр в стиле Magic the Gathering, но и тем, кому нравятся пошаговые игры с изюминкой", - пишет Крейг Бирс в
иговом обзоре на сайте
Gamespot.com.
21 октября

Демиургов II значительный потенциал и они обязательно заставят вас вернуться в мир Лордов много раз. Несмотря на некоторые недостатки, это одна из лучших компьютерных игр с боевыми картами в стиле MTG", - таково
мнение Angelspit с сайта
Celestial Heavens, посвященного играм серии Might&Magic.
17 октября

осле долгих дней молчания агент Вильям Абнер с сайта
Gamespy.com смог наконец приоткрыть темную завесу секретности над Демиургами II. Подробный отчет о результатах его подпольной деятельности в мире Лордов Эфира можно найти
здесь (задумчиво)...или
здесь.
17 октября

айт
eToyChest.org порадовал нас
новым обзором Демиургов II. Вот что говорит об игре автор: "Демиурги II понравятся как поклонникам первой части, так и другим игрокам, этой игре есть чем удивить вас".
16 октября

емиурги II невероятно захватывающая и красивая игра", -
говорит Винс Масса, подводя итог своему обзору на
ActionTrip.com. Необычная серьезность его повествования (что довольно редко для этого сайта), с лихвой компенсируется веселыми комментариями другого автора, больше известного как 2Lions.
16 октября

риен с сайта
Gameraiders.com опубликовал
обзор игрового рейда в мир Лордов Эфира. Он обстоятельно рассмотрел все составляющие игры, начиная от графики и заканчивая игровым процессом. По его словам "Демиурги II продолжают традиции первой части, привносят в игру новые идеи и значительно освежают геймплей".
16 октября

айт
IGN.com порадовал игроков новым трехстраничным
обзором Демиургов II. В нем есть все необходимое для детального знакомства с миром Демиургов: от полноформатных скриншотов до описаний рас, магических поединков и заклинаний.
8 октября

остаточно компактный, но вместе с тем информативный
обзор Демиургов II
появился на сайте
GameZone.com. Майкл Лафферти делает краткий экскурс в
механику и режимы игры, комментируя наиболее важные с его точки зрения
игровые моменты.
7 октября

а сайте
Fcenter.ru появился интересный
обзор Демиургов II. Автор
повествует об основных отличиях сиквела от предыдущей части и дает
развернутое описание новых особенностей, подробно останавливаясь на сюжете,
расах и игровом процессе Демиургов II.
25 сентября

илорд, нашими учеными перехвачена эфирная передача синтетов. После
расшифровки выяснилось, что на территориях, прилегающих к городам этой
нечисти внезапно возникли мощные источники эфирных возмущений. Как мы и
предполагали, этими источниками оказались древние алтари и статуи,
разбросанные по всему континенту, включая и наши земли.
Дабы выяснить
природу и характер воздействия синтетских святилищ на боевой потенциал их
героев нам пришлось задействовать наших наиболее опытных разведчиков. Во
время перехвата сообщения они находились в приграничном районе и по первому
зову вызвались проникнуть вглубь синтетской техномагической зоны с тем,
чтобы попытаться выяснить природу всплеска черного эфира. Вот с
какими
ужасами пришлось столкнуться доблестным кинетским воинам.
17 сентября

отовы ли вы вступить в магический поединок с могущественными волшебниками
Мира Лордов, плести могучие заклинания и победно потрясать жезлом над
поверженным противником? Если, да, то выделеный сервер Демиургов II ждет вас
с распростертыми когтями. Здесь вы сможете найти достойных соперников и на
деле испытать свое боевое мастерство. Сервер ведет рейтинг всех игроков в
специальном
разделе статистики, где вы сможете оценить свои достижения на
бранном поле Демиургов II и найти информацию о других игроках.
15 сентября

а полках магазинов появилась игра Демиурги II, пробил заветный час
и пылающее солнце приключений вновь взошло в Мире Лордов Эфира. Наступила
эпоха великих свершений и чистых сердцем героев, магических поединков и
сражений. Откройте для себя этот мир и да помогут вам
стихии Эфира.
12 сентября

заренная солнцем Эйлин, боевая волшебница виталов отправляется в путь,
чтобы посохом и магией искоренить зло, осквернившее Священную Рощу ядовитым
дыханием смерти и разложения. Бездушные порождения черной магии синтетов
заполонили некогда цветущие недра Великого леса и принесли с собой
разрушение. Встаньте у них на пути, обратите их вспять и помогите волшебнице
одолеть наглых монстров. Вперед, друзья! Сияющий портал ждет вас
здесь.
10 сентября

тарейший из Оракулов нашего мира, вернувщийся из своих бесконечных
странствий по астралу, открыл Совету Старейшин страшную тайну - грядет Эпоха
Великих Перемен и нет такой силы, что способна была бы ее отсрочить. Через
шестнадцать дней в мир ворвется новая сила, меняющая все и вся на своем
пути, и тот, кто сумеет подчинить ее станет единственным хозяином Мира Эфира
и долгим будет его правление... Прочесть откровения седобородого старца,
коему открылось будущее четырех рас, можно
здесь.
27 августа

остопочтимые члены Совета Старейшин, недавно кинетской волшебнице Элисанте
удалось найти часть материалов, касающиеся святилищ, разбросанных на
подконтрольных нам территориях. Волшебнице удалось выяснить, что за время
войны всех рас в Изначальную Эпоху границы наших народов постоянно
смещались. Однако, в определенный момент эти границы вновь приобрели
первоначальный вид и почти не менялись после. В многочисленных трактатах и
писаниях говорилось о
стабилизующей силе, помогающей восстановить мир на землях наших народов.
1 августа

а игровом портале
Worthplaying.com опубликован
предварительный обзор Демиургов II и вот, что
говорят сами авторы сайта «Демиурги II - достойный
претендент на звание одного из лучших стратегических блокбастеров этого
года». Обзор написан на английском, но так живо, что все понятно без слов
:). Нивал рекомендует.
25 июля

айт
MeGaGaMe.ru опубликовал интервью с представителями компании Nival
Interactive, т.е с нами ;).
В ходе диалога были рассмотрены основные
элементы и интересные особенности игры Демиурги II,
ожидающей своего выхода осенью этого года.
17 июля

омпания
Aston хорошо известна многим
пользователям как профессиональный создатель тем рабочего стола. Среди ее
работ множество поистине впечатляющих тем. Сегодня этот список пополнился
новой темой, созданной специально для игроков, ожидающих выхода игры
Демиурги II. Скачать тему Демиургов II для рабочего стола вы сможете
в разделе
Файлы.
16 июля

огущественные маги и воины Эфира! Nival Interactive объявляет о начале
открытого
бета-тестирования игры Демиурги II и приглашает всех желающих
принять участие в этом незабываемом мероприятии.
Заполнив специальную форму
бета-тестера, вы получите шанс оказаться на месте разработчиков и с головой
окунуться в потрясающие по красоте и насыщенности магические поединки еще до
официального релиза игры, попутно помогая нам сильнее оптимизировать игровой
процесс и лучше сбалансировать десятки новых заклинаний каждой из рас мира
Лордов.
16 июля

омпания Nival Interactive и фирма 1С объявляют о выходе
видео-ролика игры
Демиурги II. Доблестные маги и воины эфира! Взгляните на гладь этого волшебного озера, в
нем, словно в зеркале, отражается будущее мира Лордов. Величественные
каравеллы и волшебные мосты, таинственные артефакты и грядущие битвы - на
ваших глазах рушится завеса тайны. В одно мгновение эфирный ветер проносит
вас через земли четырех рас этого мира, вы становитесь свидетелем
наступления таинственных призрачных существ и вместе с героями отправляетесь
навстречу неизвестности, чтобы восстановить нарушенный баланс и исполнить
древнее пророчество.
14 июля

еликий конунг, позволь твоему слуге поведать о том, что приключилось с ним
в лесах проклятых виталов.
Десять ночей назад я и двое моих боевых товарищей решили напасть на
отдаленную витальскую деревушку у самой нашей границы. Деревушка находится
далеко от ближайшего форта и мы были уверены, что помощь прийдет толко
тогда, когда мы уже будем делить награбленное добро. Ранним утром мы
отправились в путь и ближе к ночи решили устроить привал. Спешить нам было
не куда, и поэтому мы спокойно развели костер и почали кувшины с темным
хаотским пивом. По небу плыла огромная луна и вокруг почти не смолкал вой
столь привычных нам волков.
Далее...
7 июля

елинейный ролевой сюжет плюс лучшие особенности первой части, дополненные
отличной 3D графикой и множеством новых заклинаний бесспорно помогут
Демиургам II стать одной из лучших игр этой осени», - читайте
предварительный обзор этой игры, опубликованный Эндрю Хорвитсом на сайте
GameVortex.com
4 июля

айт
GameGuruMania опубликовал
интервью с Андреем Емельяненко -
руководителем проекта Демиурги II. Новые боевые заклинания, сюжетная линия,
игровой процесс, графика - вся информация, как говорится, из первых рук.
Специально для удобства россйиских игроков сайт
Maxigame.net
опубликовал интервью на
русском языке.
26 июня

ного сотен лет ничто не нарушало обычного порядка в землях лордов Эфира,
время текло плавно и спокойно. Однако, настал тот момент когда мы уже не
можем придерживаться старых приниципов, настало время новой эпохи, новой
вехи в истории нашего мира. Многое говорит нам об этом, появление серых
существ из другого измерения, активизация старых противников наших народов,
противников самих устоев жизни на этой земле.
Сегодня в Совет пришло еще
одно свидетельство великих изменений в ткани мироздания. По всему континенту
вновь ожили древние святилища. Бесконечно долго мы воспринимали эти руины
как обычное напоминание о войнах и магах древности, и вот теперь я снова
чувствую исходящую от них ауру. Знание о чудесных свойствах этих святилищ
давно утеряны. Поэтому мне и моим помощникам пришлось провести ряд
экспериментов. Пока мы смогли раскрыть секреты только трех из них.
Оказалось, что поблизости от витальских святилищ необычным образом
усиливаются магические способности и потоки эфира ощущаются сильнее.
Самое
главное, что в зависимости от типа строения, усиливаются и определенные
заклинания. Но не буду отнимать у уважаемого Совета время подробным
описанием всех свойств святилищ. Пусть заинтересованные маги ознакомятся с
моим докладом.
Из речи Верховного Жреца Совета Виталов
20 июня

чера руководитель исследовательской группы виталов представил на суд
общественности первые результаты своей работы. Как оказалось, экспертам уже
удалось классифицировать и разбить по категориям большую часть
таинственых
существ из другого измерения.
4 июня

ыло собрано достаточно данных для проведения
подробного анализа первой группы существ, которых исследователи назвали
«самураями». По слухам, в ходе ряда экспериментов специалисты смогли вызвать
некоторых из них в наше измерение, однако полностью материализовать их в
этом мире пока не удалось.
Представленный список включает трех существ с
примерными показателями силы, здоровья, стоимости вызова и предполагаемыми
способностями, которым пока даны временные рабочие названия. Исследователи
обещали держать общественность в курсе событий и сразу же сообщать о всех
новых открытиях в данной области.
4 июня

овсем недавно в Великой библиотеке Совета Старейшин было сделано еще одно
потрясающее открытие. Среди древних, рассыпающихся страниц тома преданий,
написанных неизвестным кинетеским магом, найдена
цветная иллюстрация с
изображением таинственной волшебницы. Из обрывков текста, сохранившихся в
книге, стало известно, что девушку зовут Диаманда и, что согласно
пророчеству она должна сыграть решающую роль в будущем нашего мира. Самое
странное, что волшебницу опознал один из виталов. По его словам, он видел ее
на окраине Великого леса
4 июня

звестный среди любителей и профессионалов игровой отрасли интернет-ресурс
Xdev.ru продолжил публикацию
дневников разработчиков Демиургов II. Третья
часть этого увлекательного произведения рассказывает нам о механике и
особенностях интерфейса игры. Разработчики делятся впечатлениями о
проделанной работе и дают ценные советы.
30 мая

а сайте
GameDev.ru появилось интервью с разработчиками Демиургов II.
Руководитель проекта Андрей Емельяненко и главный программист Евгений Иванов
рассказывают о ключевых особенностях игры и самом процессе ее разработки
29 мая

репещите, смертные, ибо
перед вами картины, созданные руками величайших
мастеров Мира Лордов. Долгие годы они хранились в Великой библиотеке Cовета.
Сегодня же настало время подарить им свободу. По мнению правителей, в нашу
просвещенную эпоху каждый должен иметь доступ к духовным ценностям прошлого
и настоящего, любоваться ими и найти в них частичку Вдохновения, некогда
озарившую сердца Создателей.
28 мая

ного эфира утекло с тех давних пор как Высшие, скромно именующие себя
разработчиками, отрывались от своих великих дел, чтобы поделиться богатым
опытом и бесценными знаниями с народами виталов, хаотов, кинетов и даже
синтетов. И вот, братья мои, настал этот блаженный миг, воспетый легендами
древних.
Могучие служители храма
Rpgvault.com в неустанных медитациях и
обрядах вынудили Высших ответить на все животрепещущие вопросы нашего мира.
Таинственными заклинаниями они закрепили
ответы в эфире дабы донести их
слова до всех страждущих света знаний.
22 мая

чера группа виталов, охранявшая подступы в восточной части Древнего Леса,
обнаружила руины древнего подземного храма. Группа попросту провалилась
полным составом в глубокий подземный ход. В поисках выхода защитники попали
в огромный куполообразный зал с алтарем посередине. Наибольший интерес, как
выяснилось позже, представляли надписи на стенах зала, выполненные на одном
из древних витальских наречий.
В настоящее время ученым удалось расшифровать
часть этих надписей и по их словам перед нами не что иное как послание
таинственных Высших существ, сотворивших наш мир. Самое интересное, что эти
существа именуют себя разработчиками, а само
послание содержит любопытные
концепции, подтверждающие все самые смелые изыскания в свете современной
научной мысли
19 мая

егодня утром Ученый Совет кинетов был собран на внеочередное заседание,
чтобы
выслушать доклад руководителя группы, занимающейся исследованием
«серой угрозы» - нового оружия наших противников. Для участия в заседании
были приглашены высокопоставленные представители виталов.
Руководитель
исследовательской группы, имя которого не разглашается по соображениям
безопасности, представил Совету данные, подтверждающие использование
синтетами
существ из других измерений для
реализации своих новых захватнических планов. Как сообщается, его группе
удалось также перехватить и расшифровать часть сообщения одного из
боевых магов Синтета, включая и
запись боя его
видеосистемой.
14 мая

йлин, одна из достойнейших магов сферы Жизни, передала Ученому совету
кинетов тревожное сообщение от тяжелораненого витала Надана. Как стало
известно, Надан лицом к лицу столкнулся в бою с новым
загадочным
существом,
пришедшим к нам из другого измерения,и сумел составить достаточно подробное
описание его необычайных способностей. Cтрасти в Совете, разгоревшиеся после
доклада Доминициуса, получат новое
продолжение
25 апреля

от уже несколько месяцев как лучшие маги Вселенной Эфира неустанно пытаются
разгадать загадку
удивительных существ, пришедших из другого мира. Ученый совет кинетов
принимает первый
отчет аколита Доминициуса о первых опытах
таинственного проекта «Ethereal».
9 апреля

руг Сторкнара пал в битве с
ужасным четырехруким демоном. Хаоты скорбят о своей потере.
Кто бы мог подумать, что стычка с Гибберлинами может так бесславно окончиться.
Но жизнь продолжается, и по-прежнему бурлит эфир. Сражения идут одно за другим.
Вот лишь некоторые из них .
26 марта

о вторник 25 марта с 11.00 до 23.00 в связи с проведением профилактических работ возможны перебои в работе форумов, сайтов игр Демиурги и Проклятые Земли, а также сайта Nival. Приносим свои извинения за возможные неудобства.
24 марта

овые
удивительные рисунки в Великой Библиотеке Мира Эфира. Желающие могут получить в свое распоряжение эти бесценные произведения неизвестных авторов прошлого уже сегодня.
14 марта
13 марта
26 февраля

удрая Фиона
поспешила написать Раймонду об удивительном существе , которое увидел старый Ясень. А ее соплеменнику и кинетской воительнице довелось испытать силу подобных созданий
в жаркой битве.
11 февраля

а внеочередном совещании старейшин четырех рас Мира Лордов было принято решение открыть информационный стол под названием «FAQ» при Интернет-представительстве изученной части Вселенной Эфира. Теперь обитатели виртуального пространства смогут
получить ответы на мучавшие их вопросы о новых обитателях, заклинаниях и других глобальных изменениях в Мире Лордов.
31 января

олько самые храбрые хаоты и виталы отваживаются на
поединок с существами из других измерений. О трагической встрече с неизвестной формой жизни
свидетельствует анализ останков синтета delta-700G Турбомаг.
28 января

з достоверных источников в Ученом Совете стало известно о недавнем
возвращении Паолы, которая по специальному поручению находилась за границами
кинетских владений. О важных результатах наблюдений читайте в ее
донесении
Председателю Ученого Совета. А тем временем воины трех рас
столкнулись с
загадочными существами лицом к лицу.
14 января