Победители
|
1 |
Ker Laeda (С1) |
|
2 |
Daruk (D2) |
|
3 |
Alex_Killer (D1) |
|
1/8 финала
|
1 |
artem_pechenkin (А1) |
|
Shico (B3) |
|
2 |
sidus (A1) |
|
CTAC (C2) |
|
3 |
Gotch (B1) |
|
Siberian (А3) |
|
4 |
Arkilus (C1) |
|
Daruk (D2) |
|
5 |
Ker Laeda (С1) |
|
Dark_Avatar (D3) |
|
6 |
DragonSphere (A2) |
|
advanced_lox (А2) |
|
7 |
Alex_Killer (D1) |
|
Taburett (C3) |
|
8 |
Galthor (D1) |
|
Des (B2) |
|
1/4 финала
|
1 |
Shico (B3) |
|
CTAC (C2) |
|
2 |
Siberian (А3) |
|
Daruk (D2) |
|
3 |
Ker Laeda (С1) |
|
advanced_lox (А2) |
|
4 |
Alex_Killer (D1) |
|
Des (B2) |
|
1/2 финала
|
1 |
Shico (B3) |
|
Daruk (D2) |
|
2 |
Ker Laeda (С1) |
|
Alex_Killer (D1) |
|
Игра за 3 место
|
1 |
Shico (B3) |
|
Alex_Killer (D1) |
|
Финал
|
1 |
Daruk (D2) |
|
Ker Laeda (С1) |
|
Группы второго этапа чемпионата
Группа А судья VanyaCKiller
|
Группа B судья Pipeman
|
Группа C судья RockDJ
|
Группа D судья Warper
|
| advanced_lox | BETEPAH | AlexGold | -=lv=- |
| artem_pechenkin | Crovax[TG] | Andy_K_Gerra | Alex_Killer |
| Beliberden | Decoy | CTAC | Dark_Avatar |
| dilvich | Des | Glouzzzdus | Daruk |
| ilg | Gotch | Ker Laeda | Jaguar |
| KAMAZ OTHODOV | madgreen | Makashima | LightbringeR |
| Shrek | Rogrog | Serg_Reaper | MaK_11 |
| Siberian | Shico | Taburett | SPY |
| Результаты | Результаты | Результаты | Результаты |
Правила финального тура чемпионата
Внимание! К участию в турнире допускаются только пользователи версии игры
1.03. Другие версии игры не могут использоваться при участии в чемпионате.
Финальный тур начинается с момента опубликования сетки игр на
www.etherlords.com
Все игры 1/8 финала должны быть сыграны до 20.00 (MSK) 2 февраля 2002
года.
Отчеты о проведенных дуэлях должны немедленно высылаться на
tournament@etherlords.com обоими игроками. Все не сыгравшие свою
дуэль игроки будут обязаны появится на GameSpy'е в 20.00 2.02.2002 и
до 23.00 того же дня сыграть свой матч. В 23.00 будет опубликована
новая турнирная сетка на странице http://etherlords.csn.ru/results.html.
С момента ее опубликования игроки имеют право сыграть с соперником матч 1/4 финала.
Все игры 1/4 финала должны быть сыграны до 17.00 (MSK) 3 февраля 2002.
В 17.00 (MSK) все игроки прошедшие в 1/2 финала (победители дуэлей 1/4
финала) должны будут появиться на Gamespy'е. Начиная с 17.00 (MSK)
будут проходить дуэли 1/2 финала, игры за 3 место и Финала. Итоги о
прохождении игроков в финал или в матч за третье место подводятся в
режиме реального времени одним и судей, находящемся на GameSpy'е.
Правила проведения дуэли
Игроки встречаются на сервере GameSpy и соглашаются, что играют турнирную
встречу до начала игры. Они могут не объявлять расу до первого раунда, но
они не могу менять расу, которую выбрали в первом раунде. Игроки должны
договориться об уровне ресурсов, на котором они будут играть. Если мнения
игроков расходятся, выбирается больший из предлагаемых уровней ресурсов.
1 Дуэль проводится в 3 раунда на случайной арене.
1.1 Игроки обязаны провести 0-й раунд, в котором каждый игрок ставит 1
чару и снимает ее амулетом очищения. Данный пункт включен для борьбы с
чит-кодом просмотра руки противника. Игроки могут выбрать любую
колоду, содержащую чару и амулет очищения. Игроки могут поменять как
колоду, так и расу для первого раунда дуэли.
1.2 Игрок, проигравший в первом раунде, получает право сменить колоду, тогда
как второй игрок обязан играть с предыдущей декой. После второго раунда
право сменить колоду получают оба игрока. При смене колод внутри дуэли
запрещается менять расу. В разных дуэлях разрешается играть за разные расы.
На смену колоды выделяется время не более 15-20 секунд, увеличение этого
срока либо перенос партии возможен только по ОБОЮДНОМУ согласию.
1.2.1 Игроки обязаны полностью сыграть дуэль, если ее начали.
Оставление матча не доигранным результат аннулируется.
1.2.2 Если произошел дисконнект, то игроки тут же собираются на
GameSpy и переигрывают этот раунд. Ходит первым тот, кто ходил первым в
не доигранном раунде. При повторном дисконнекте того же участника (за всю
игру), ему засчитывается поражение в одном раунде.
О таких случаях необходимо информировать судью.
1.2.3 Если игрок взял "неправильную деку" - он не может поменять ее
после начала раунда. Он должен играть с той декой, которую выбрал.
Кроме:
1) случая, когда игрок-победитель первого раунда поменял свою деку
во втором. Тогда дуэль должна быть остановлена и победитель должен
взять правильную деку. Первый ход сохраняется за игроком у кого он был
при первом запуске второго раунда дуэли. В случае, если игрок-победитель
снова заявляет, что взял не ту деку (все это за один раунд!)- ему
засчитывается техническое поражение.
2) и случая, когда игрок выбрал иную расу, нежели та, с которой он начал
игру. Тогда дуэль должна быть остановлена и игрок должен взять правильную
расу, т.е. ту с которой он начинал дуэль.
1.3 За каждую победу в раунде начисляется 1 балл (дуэльный!), за ничью -
0,5 балла, за поражение 0 баллов.
1.4 Под ничьёй понимается ситуация, когда оба противника погибают
одновременно (т.е. такая ситуация, которая в однопользовательском режиме
приводит к снятию с поля обоих героев).
1.5 Победителем дуэли объявляется набравший в раундах наибольшее количество
дэльных баллов. В случае равного числа баллов у обоих игроков объявляется
ничья. В данной ситуации игроки обязаны продолжить игру до первой
победы одного из игроков в раунде.
2. Отчет о дуэли высылается каждым участником на адрес tournament@etherlords.com
Письмо с отчетом о дуэли должно иметь следующее содержание:
Ник участника: <ник> Пароль: <пароль> (из групповой стадии)
Противник: <ник>
Счет: <дуэльные очки участника>:<дуэльные очки противника>
Дата и время дуэли: dd.mm.yyyy hh:mi
Комментарии: <описание всех "тонких моментов" встречи (если были)>
3. Вопросы по чемпионату можно задать судьям по адресу
tournament@etherlords.com.
Удачи вам и успехов в сражениях!
Правила группового тура чемпионата
Внимание! К участию в турнире допускаются только пользователи версии игры
1.03. Другие версии игры не могут использоваться для участии в чемпионате.
В конце первого тура отбираются 32 лучших игрока и разбиваются на 4 группы
с помощью жеребьевки. Жеребьевку проводит координатор турнира Commando.
Каждый прошедший во второй тур игрок получает письмо от совета судей,
в котором содержатся правила турнира, адрес страницы с контактной
информацией участников второго тура, и личный пароль участника.
Участник должен проверить свои данные и отправить своему судье письмо,
подтверждающее факт получения уведомления от совета судей и согласие
участника продолжать чемпионат.
Далее тур проходит по круговой системе в каждой группе. Каждый участник
может сыграть с одним и тем же оппонентом только одну дуэль.
Очки: победитель - 2, проигравший - 0, ничья - 1 очко каждому.
При невозможности провести все дуэли в срок часть участников может быть
дисквалифицирована. Всем оставшимся во всех несыграных к завершению
группового
тура дуэлях назначается техническая ничья (1 очко каждому).
Из каждой группы 2 лучших игрока попадают в финальный тур.
Правила проведения дуэли
Игроки встречаются на сервере GameSpy и соглашаются, что играют турнирную
встречу, до начала игры. Они могут не объявлять расу до первого раунда, но
они не могу поменять расу, которую выбрали в первом раунде. Игроки должны
договориться об уровне ресурсов, на котором они будут играть. Если мнения
игроков расходятся, выбирается больший из предлагаемых уровней ресурсов.
1 Дуэль проводится в 3 раунда на случайной арене.
1.1 Игроки обязаны провести нулевой раунд, в котором каждый игрок ставит 1
чару и снимает ее амулетом очищения. Данная мера предназначена для борьбы с
чит-кодом просмотра руки противника. Игроки могут выбрать любую
колоду, содержащую какую-либо чару и амулет очищения. Игроки могут поменять
как колоду, так и расу для первого раунда дуэли.
1.2 Игрок, проигравший в первом раунде, получает право сменить колоду, тогда
как второй игрок обязан играть с предыдущей декой. После второго раунда
право сменить колоду получают оба игрока. При смене колод внутри дуэли
запрещается менять расу. В разных дуэлях разрешается играть за разные расы.
На смену колоды выделяется время не более 15-20 секунд. Увеличение этого
срока либо перенос партии возможны только по ОБОЮДНОМУ согласию.
1.2.1 Игроки обязаны полностью сыграть дуэль, если ее начали.
Оставление матча не доигранным результат аннулируется.
1.2.2 Если произошел дисконнект, то игроки тут же собираются на
GameSpy и переигрывают этот раунд. Ходит первым тот, кто ходил
первым в
не доигранном раунде. При повторном дисконнекте того же участника
(за всю
игру), ему засчитывается поражение в одном раунде.
О таких случаях необходимо информировать судью.
1.2.3 Ошибка при выборе колоды является проблемой ошибшегося. Право
заменить "неправильно выбранную" колоду игрок получает только в том
случае,
если данный выбор прямо противоречит формату дуэли: неправильно
выбрана
раса во 2 или 3 раунде либо игрок победивший в 1 раунде сменил
колоду во
втором. В этих случаях ошибшийся игрок обязан сообщить о своей
ошибке не
позднее 2 хода, иначе ему засчитывается техническое поражение в
раунде.
При смене колоды противник ошибшегося получает право первого хода,
как
пострадавшая сторона. Во всех случаях, когда "неправильно
выбранная" колода
прямо не противоречит формату дуэли её замена запрещена.
1.3 За каждую победу в раунде начисляется 1 балл (дуэльный!), за ничью -
0,5 балла, за поражение 0 баллов.
1.4 Под ничьёй понимается ситуация, когда оба противника погибают
одновременно (т.е. такая ситуация, которая в однопользовательском режиме
приводит к снятию с поля обоих героев).
1.5 Победителем дуэли объявляется игрок, набравший в раундах наибольшее
количество дэльных баллов. В случае равного числа баллов у обоих игроков
объявляется ничья.
2. Отчет о дуэли высылается каждым участником на адрес судьи его группы.
Письмо с отчетом о дуэли должно иметь следующее содержание:
Ник участника: <ник> Пароль: <пароль>
Противник: <ник>
Счет: <дуэльные очки участника>:<дуэльные очки противника>
Дата и время дуэли: dd.mm.yyyy hh:mi
Комментарии: <описание всех "тонких моментов" встречи (если были)>
3. Вопросы по чемпионату можно задать судьям по адресу
tournament@etherlords.com.
4. Результаты игр в группах будут публиковаться ежедневно на сайте
www.etherlords.com в разделе Мультиплеер/Чемпионат/Результаты
Удачи вам и успехов в сражениях!
Правила отборочного тура чемпионата
Внимание! К участию в турнире допускаются только пользователи версии игры
1.03. Другие версии игры не могут использоваться при участии в чемпионате.
1. Чемпионат проводится в 2 тура.
1й тур - локальный и проводится отдельно
для русскоговорящих игроков и игроков из других стран.
2й тур - международный финал. Финальные игры проводятся между игроками из разных
стран. В нем принимают участие победители локальных отборочных туров.
2. Регистрация
Регистрация началась 14.12.2001 и закончилась 19.12.2001.
Участники должны заполнить регистрационную анкету.
Информация об участнике должна быть достоверной. В случае предоставления
недостоверной информации организаторы в праве отказать игроку в участии в
турнире.
Предоставленная игроком информация рассматривается как конфиденциальная
и не будет разглашена или использована в иных целях, кроме целей данного
чемпионата.
3.Ход турнира. Первый тур.
3.1. Игры на рейтинг.
Информация о всех зарегистрированных игроках размещается в закрытом разделе
"Список участников" на странице Чемпионата. Пароль для входа на страницу
будет выслан всем зарегистрированным участникам по электронной почте.
Информация об игроке включает в себя:
- a) Ник игрока
- b) E-mail игрока и номер ICQ (если есть)
- с) Желаемое время игры
Любые другие данные могут быть выложены на сайт ТОЛЬКО с разрешения
участника.
Предоставленная игроком информация рассматривается как конфиденциальная
и не будет разглашена или использована в иных целях, кроме целей данного
чемпионата.
Любые игроки могут связаться друг с другом и назначить время дуэли. Для
того, чтобы войти в рейтинг, игрок должен сыграть не менее 10 игр с разными
(!) противниками. В отборочном туре игроки договариваются о дуэлях сами.
Победитель дуэли должен заполнить специальную форму в разделе
Мультиплеер/Чемпионат (закрытый подраздел "Список участников").
Это форма защищена паролем, который будет выслан всем участникам по почте в
момент начала чемпионата.
Форма состоит из:
- а) Ника проигравшего дуэль (выбирается из списка)
- б) Даты и времени окончания дуэли
Участник, указанный в форме как проигравший дуэль, получит копию этой формы
по почте и может в течении 48 часов с момента отправки формы оспорить это
заявление, отправив письмо на адрес
tournament@nival.com
3.2. Игры в группах.
В конце первого тура отбираются 32 лучших игрока и разбиваются на 4
группы с помощью жеребьевки. Жеребьевку проводит координатор турнира
Commando. Далее тур проходит по
круговой системе. Каждый участник может сыграть с одним и тем же оппонентом
только одну дуэль.
Очки: победитель - 2, проигравший - 0, ничья - 1 очко каждому.
2 лучших игрока из каждой группы попадают в финальный тур.
Дополнительная информация будет доступна с началом групповых игр.
4. Финальный тур.
В одной восьмой финала принимают участие 8 русскоязычных игроков (зона А) и
8 игроков из других стран (зона B). Игроки делятся по парам: игрок из зоны A
должен сыграть против игрока из зоны B. В одной восьмой финала игроки из
одной зоны не встречаются. Игры проводятся по системе play-off. Далее
последуют четвертьфинал, полуфинал, Финал и матч за 3-4 место.
Дополнительная информация будет доступна с началом финальных игр.
5. Расписание дуэлей будет вывешено на сайте
www.etherlords.com после
окончание регистрации.
6. Правила проведения дуэли.
Игроки встречаются на сервере GameSpy и соглашаются, что играют турнирную
встречу, до начала игры. Они могут не объявлять расу до первого раунда,
но они не могу менять расу, которую выбрали в первом раунде.
Игроки должны договориться об уровне ресурсов, на котором они
будут играть. Если мнения игроков расходятся, выбирается больший из
предлагаемых уровней ресурсов.
6.1 Дуэль с начислением очков в рейтинге проводится в 3 раунда.
6.1.2 Игрок, проигравший в первом раунде, получает право сменить колоду.
После второго раунда
право сменить колоду получают оба игрока. При смене колод внутри дуэли
запрещается
менять расу. В разных дуэлях разрешается играть за разные расы.
6.1.3 За каждую победу в раунде начисляется 1 балл (дуэльный, не
рейтинговый!), за
ничью - 0,5 балла, за поражение 0 баллов.
6.1.4 Под ничьёй понимается ситуация, когда оба противника погибают
одновременно
(т.е. такая ситуация, которая в однопользовательском режиме приводит к
снятию с поля обоих
героев).
6.1.5 Победителем дуэли объявляется набравший в раундах наибольшее
количество
баллов. В случае равного числа баллов у обоих игроков объявляется ничья.
6.2 Начисление рейтинга.
6.2.1 Каждому новому участнику присваивается стартовый рейтинг, равный 100.
6.2.2 В случае победы одного из игроков изменение их рейтингов
рассчитывается
исходя из формулы:
D = 0,025*(Rv+Rl)*Rl/Rv, где Rv - рейтинг победителя, Rl - рейтинг
проигравшего;
соответственно рейтинг победившего увеличивается на эту величину, а
проигравшего
уменьшается.
6.2.3 В случае ничьей рейтинги игроков не изменяются, и игра не
засчитывается.
6.2.4. При расчёте рейтингов результаты округляются до первого знака после
запятой.
6.2.5 Игроки обязаны согласовать Уровень ресурсов перед боем. Если
компромисс не находится, игроки должны использовать наиболее высокий
уровень ресурсов из двух спорных.
Пример: Два игрока. Один хочет использовать 4й, а второй - 3й уровень. Если
согласия
нет, они должны играть на 4-ом уровне ресурсов.
7. Вопросы по чемпионату можно задать судьям по адресу
tournament@nival.com.
Удачи вам и успехов в сражениях!
Календарь Событий:
14 декабря 2001 — Начало регистрации участников чемпионата.
17 декабря 2001 — Публикация правил проведения отборочного тура чемпионата.
19 декабря 2001 — Завершение регистрации участников чемпионата.
21 декабря 2001 — Начало рейтингового этапа отборочного тура.
8 января 2002 — Завершение рейтингового этапа отборочного тура.
10 января 2002 — Публикация правил группового отборочного тура и предварительного рейтинга.
14 января 2002 — Публикация окончательного рейтинга.
15 января 2002 — Начало группового этапа отборочного тура.
27 января 2002 — Завершение группового этапа отборочного тура.
28 января 2002 — Публикация результатов группового тура.
31 января — Публикация правил финального тура
1-2 февраля 2002 — Игры 1/8 финала.
2 - 3 февраля 2002 — Игры 1/4, 1/2 финала, матч за третье место и
Финал.