Groupe A
arbitre
Buddha
Groupe B
arbitre
NeXuS
Groupe C
arbitre
Microwave
Groupe D
arbitre
DrDoom
AlphaDragon iZzLer Akhenaton ArgiBeltz
crisomeleve fatyboy arbrisso Daran Karack
djbfi ganjatealq Arkilus Eyeless
DragonSphere Lanfeust Artemis Galthor
DRAKEN lemba Gemini54 germanicus
Serpent Royal Guard Sordim syliss Nemrod54
sidus TheGunslinger Vyse Noir-Bizarre
Supermumu william youssef Yilren
Results Results Results Results


Attention ! seule la version 1.03 du jeu sera acceptée comme version officielle du tournoi. Les autres versions seront refusées. Si nécessaire, vous trouverez le patch dans la section Support.

Les règles des parties par poules
Les règles du tournoi
1. Le tournoi Etherlords est composé de deux tours. Pendant le premier tour, les joueurs sont répartis en deux zones géographiques : Russie (CIS) et reste du monde. Le second tour est mondial. Les meilleurs joueurs du monde entier y participeront. Consultez le planning pour plus d'informations.

2.La possibilité de jouer le week-end est très fortement conseillée. Les informations données sur le joueur doivent être exactes. Toute information erronée entraînera l'élimination du tournoi.

3. Déroulement du tournoi. Premier tour.

3.1. Classement des joueurs Les informations sur les joueurs inscrits seront publiées sur www.etherlords.com dans la section Tournoi/Liste des joueurs, protégée par un mot de passe qui sera envoyé aux joueurs par e-mail. Les informations contiendront :
  • a) Le surnom du joueur.
  • b) L'adresse e-mail du joueur et son numéro ICQ (optionel).
  • c) Les horaires de jeu préférés
Toutes les informations fournies sont confidentielles et ne seront pas utilisées hors du cadre de ce site et de ce tournoi.

Les joueurs peuvent se mettre d'accord entre eux sur les heures de jeu. Chaque joueur doit jouer au moins 10 parties avec des adversaires différents (!) pour être inclus dans le classement. Les joueurs organisent les duels entre eux ! En respectant les tours, bien entendu !

Le gagnant d’un duel devra remplir un formulaire spécial situé dans la section Tournoi (une section fermée «Rapport de Duel »). Ce formulaire est protégé par un mot de passe qui sera envoyé à tous les inscrits au tournoi par e-mail.

Ce formulaire comprend :
  • a. Le surnom du perdant (à choisir dans la liste).
  • b. Date et horaire de la fin du Duel.
  • c. Un joueur inscrit dans le formulaire comme perdant du Duel recevra une copie du formulaire par e-mail, et aura 48h suite à l’envoie du mail pour contester le résultat. Par un e-mail à tournament@nival.com.
3.2. Parties par poules A la fin du premier tour, les 32 joueurs les mieux placés seront sélectionnés et répartis aléatoirement en 4 poules. Le tirage au sort sera effectué par Commando, le coordinateur du tournoi. Un joueur ne peut jouer qu'un seul et unique duel avec chacun des opposants. Points : gagnant - 2, perdant - 0, match nul - 1 point pour chaque joueur. Les 2 meilleurs joueurs de chaque groupe seront qualifiés pour le tour final. Des informations complémentaires seront disponibles en temps voulu.

4. Tour final. 8 joueurs russes (zone A) jouent contre 8 joueurs du reste du monde (zone B). Chaque joueur de la zone A devra jouer contre un joueur de la zone B. Pendant ce tour, aucun match ne doit être joué entre joueurs de la même zone. Les matchs sont éliminatoires. Après cela, il y aura des quarts de finale, deux demi-finales, une finale et un match pour les 3eme et 4eme places. Plus d'informations seront disponibles en temps voulu.

5. Le planning des duels sera publié sur www.etherlords.com à la fin de l'enregistrement.

6. Règles des duels Les joueurs se rencontrent sur GameSpy et indiquent clairement qu'ils jouent dans le cadre du tournoi avant de lancer la partie. Ils ne sont pas obligés d'annoncer la race de leur deck avant le combat, mais il est interdit de changer de race une fois le combat commencé. Les joueurs doivent se mettre d'accord sur le niveau de ressources. S'il y a un désaccord entre les joueurs, les joueurs doivent se plier à l'opinion de celui qui désire le niveau de ressources le plus élevé.

6.1.1 Pendant le premier tour, chaque combat (duel) se déroule en trois rounds.
6.1.2 Après le premier round, le perdant a le droit de changer son deck. Après le second round, les deux joueurs peuvent changer leur deck. Les joueurs n'ont pas le droit de changer de race au cours d'un duel. Par exemple, si vous jouez pour les Vitaux, vous ne pouvez pas jouer un deck de Chaots pendant cet affrontement. Vous pouvez en revanche changer de race à chaque nouveau duel.
6.1.3 Lorsqu'il gagne un round, le joueur obtient un point (pour ce duel, pas pour le classement), s'il perd, il obtient 0 points. En cas de match nul, les deux joueurs gagnent 0,5 points.
6.1.4 Match nul : situation où les deux joueurs meurent en même temps.
6.1.5 Le vainqueur du duel est celui qui a le plus de points à la fin des trois rounds. En cas d'égalité (1,5-1,5), le duel est déclaré égalité.

6.2. Calcul des points pour le classement
6.2.1 Chaque joueur inscrit au tournoi reçoit une quantité initiale de 100 points.
6.2.2 En cas de victoire, les points gagnés ou perdus par les joueurs sont calculés avec la formule ci-dessous : D = 0,025*(Cg+Cp)*Cg/Cp, où Cg - sont les points de classement du vainqueur, Cp - sont les points de classement du perdant. Points du gagnant : + D Points du perdant : - D.

6.2.3 En cas d'égalité à l'issue du duel le nombre de points ne change pas et le duel ne compte pas.

6.2.4 Lors du calcul des points, les résultats sont arrondis au premier chiffre après la virgule.

6.2.5 Les joueurs doivent se mettre d'accord sur le niveau de ressources. S'il y a un désaccord entre les joueurs, les joueurs doivent se plier à l'opinion de celui qui désire le niveau de ressources le plus élevé.

7. Si vous avez des questions, écrivez (en anglais) à tournament@nival.com. Bonne chance !
Les dates clés du Tournoi:
14 Décembre 2001 – Début des inscriptions.

17 Décembre 2001 – Publication des règles définitives des Qualifications.

21 Décembre 2001 – Début des Qualifications.

8 Janvier 2002 – Fin de la premier tour des Qualifications.

10 Janvier 2002 – Publication des ratings préiminaires

14 Janvier 2002 – Publications des ratings finales et distribution des joueurs par poules

15 Janvier 2002 – Publication des règles de la deuxième tour des Qualifications (tournoi par poules) et début du tournoi par poules

21 Janvier 2002 – Fin des Qualifications

28 Janvier 2002 – Début des Finales.

4 Février 2002 - Fin des Finales.

Toutes les informations jointes peuvent être modifiées à tout moment.


 
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